![Isosceles triangle triangle line picking](/images/gifs/IsoscelesRightTriangleLinePicking.gif)
考虑由任意三角形 内部随机选取的两个点确定的线段的平均长度,其中三角形的边长为
、
和
。这个问题不是 仿射 的,但是可以使用 Borel 的重叠技术将四重积分简化为二重积分,然后转换为 极坐标,从而找到一个关于原始三角形的 面积 或线性性质的简单公式,得到以下优美的通用公式
(1)
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(A. G. Murray,私人通信,2020 年 4 月 4 日), 其中 是 半周长,而
。奇数矩的公式形式与均值相似,但
、
、
和 三角形面积
的幂次更高。
这个公式立即给出了以下特殊情况,这些特殊情况最初是通过暴力计算机代数获得的。
![Equilateral triangle line picking](/images/gifs/EquilateralTriangleLinePicking.gif)
如果原始三角形被选择为边长为单位长度的 等边三角形,那么在其内部随机选择端点的线段的平均长度由下式给出
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被积函数可以分成四个部分
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如上所示,对称性立即给出 和
, 所以
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经过一些努力,积分 和
可以解析完成,从而给出最终的优美结果
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(OEIS A093064; E. W. Weisstein, 2004 年 3 月 16 日)。
如果原始三角形被选择为两条直角边为单位长度的 等腰直角三角形,那么在其内部随机选择端点的线段的平均长度由下式给出
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(OEIS A093063; M. Trott,私人通信,2004 年 3 月 10 日),这个数值结果出人意料地接近 。
在 3, 4, 5 三角形 中随机选取的线段的平均长度由下式给出
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(E. W. Weisstein, 2010 年 8 月 6-9 日;OEIS A180307)。
E. W. Weisstein (2010 年 8 月 5 日) 计算了在斜边为单位长度的 30-60-90 三角形 中随机选取的线段的平均长度,结果是一个涉及对数和的复杂解析表达式。经过简化,结果可以写成
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(E. Weisstein, M. Trott, A. Strzebonski,私人通信,2010 年 8 月 25 日;OEIS A180308)。
从一般三角形中的随机点到长度为 的边所对的顶点
的期望距离为
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(A. G. Murray,私人通信,2020 年 4 月 4 日),对于 和
存在类似的表达式。这些给出了以下优美的恒等式
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(A. G. Murray,私人通信,2020 年 4 月 4 日)。