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实射影平面


RealProjectivePlaneSquare

实射影平面是闭拓扑流形,记为 RP^2,通过从固定点 P(不在平面上)投影平面 E 上的点,并加上无穷远线获得。它可以通过连接正方形的边在上面所示的方向上进行描述(Gardner 1971,第 15-17 页;Gray 1997,第 323-324 页)。

因此,在 E 中的点和穿过 P 且不平行于 E 的线之间存在一一对应关系。穿过 P 且平行于 E 的线与无穷远线上的点存在一一对应关系。由于每条穿过 P 的线都在以 P 为中心且与 E 相切的球体 S^2相交于两个对映点,因此 RP^2 可以描述为 S^2商空间,通过识别任意两个这样的点获得。实射影平面是不可定向曲面S^2 的赤道(在商空间中,它本身是一条射影线)对应于无穷远线。

RealProjectivePlaneK6

具有 6 个顶点的完全图 K_6 可以在射影平面上绘制,而没有任何线条交叉,如上图所示。这里,射影平面显示为一个虚线圆,线条在圆的另一侧继续。K_6 在射影平面上的对偶图是 Petersen 图

Boy 曲面交叉帽罗马曲面都同胚于实射影平面,并且由于 RP^2 是不可定向的,因此这些曲面包含自相交(Kuiper 1961,Pinkall 1986)。


参见

Boy 曲面, 复射影平面, 交叉帽, 交叉曲面, Henneberg 最小曲面, 不可定向曲面, 射影平面, 实射影空间, 罗马曲面

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参考文献

Apéry, F. 实射影平面的模型:Steiner 和 Boy 曲面的计算机图形。 德国不伦瑞克:Vieweg,1987 年。Coxeter, H. S. M. 实射影平面,第 3 版。 英国剑桥:剑桥大学出版社,1993 年。Gardner, M. 马丁·加德纳的《科学美国人》数学游戏第六本书。 纽约:Scribner's,1971 年。Geometry Center. "射影平面。" http://www.geom.umn.edu/zoo/toptype/pplane/.Gray, A. "实射影平面的实现。" §14.6 in 曲线和曲面的现代微分几何与 Mathematica,第 2 版。 美国佛罗里达州博卡拉顿:CRC 出版社,第 330-335 页,1997 年。Klein, F. §1.2 in 非欧几何讲义。 纽约:Springer-Verlag,1968 年。Kuiper, N. H. "E^3 中闭曲面的凸浸入。" 瑞士数学评论 35, 85-92, 1961.Pinkall, U. 大学和博物馆藏品的数学模型 (Ed. G. Fischer). 德国不伦瑞克:Vieweg,第 64-65 页,1986 年。

在 Wolfram|Alpha 中引用

实射影平面

引用为

韦斯坦因,埃里克·W. "实射影平面。" 来自 MathWorld—— Wolfram 网络资源。 https://mathworld.net.cn/RealProjectivePlane.html

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