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嵌入


嵌入是对拓扑对象(流形等)在特定空间中的表示,这种表示方式保留了其连通性或代数性质。例如,嵌入保留了加法乘法的代数结构,拓扑空间的嵌入保留了开集,而图嵌入保留了连通性。

当空间 X 限制在空间 Y 上的性质与空间 X 的性质相同时,空间 X 嵌入到空间 Y 中。例如,有理数嵌入到实数中,整数嵌入到有理数中。在几何学中,球体作为单位球体嵌入到 R^3 中。

A=(A,(c_(c in C)^A,(P^A)_(P in P),(f^A)_(f in F))B=(B,(c_(c in C)^B,(P^B)_(P in P),(f^B)_(f in F)) 是针对同一阶语言 L 的结构,并设 h:A->B 是从 AB 的同态。那么,如果 h 是单射的,则 h 是一个嵌入(Enderton 1972, Grätzer 1979, Burris and Sankappanavar 1981)。

例如,如果 (X,<=)(Y,<=) 是偏序集,则单射单调映射 h:X->Y 可能不是从 (X,<=)(Y,<=) 的嵌入。要成为嵌入,这样的映射必须“双向”保留顺序

 h(x)<=h(y)<==>x<=y.

另请参阅

坎贝尔定理, 可嵌入纽结, 嵌入曲面, 外在曲率, , 图嵌入, 双曲面嵌入, 单射, 流形, 纳什嵌入定理, 球面嵌入, 子流形

本条目部分内容由 Todd Rowland 贡献

本条目部分内容由 Matt Insall 贡献 (作者链接)

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参考文献

Burris, S. 和 Sankappanavar, H. P. 通用代数教程。纽约:Springer-Verlag,1981年。 http://www.thoralf.uwaterloo.ca/htdocs/ualg.htmlEnderton, H. B. 数理逻辑导论。纽约:Academic Press,1972年。Grätzer, G. 通用代数,第 2 版。纽约:Springer-Verlag,1979年。

在 Wolfram|Alpha 中被引用

嵌入

请引用为

Insall, Matt; Rowland, Todd; 和 Weisstein, Eric W. “嵌入”。来自 MathWorld--Wolfram Web 资源。 https://mathworld.net.cn/Embedding.html

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