假设有 种“好”选择的方式,以及 种“坏”选择的方式,总共有 种可能性。抽取 个样本,并令 等于 1 如果第 次选择成功,否则为 0。令 为成功的选择的总数,
(1)
|
那么, 次成功选择的概率为
(2)
| |||
(3)
| |||
(4)
|
超几何分布在 Wolfram 语言 中实现为HypergeometricDistribution[N, n, m+n].
寻找这种抽取问题的概率有时被称为“瓮问题”,因为它询问从一个包含 个“好”球和 个“坏”球的瓮中抽取 个球时,恰好有 个“好”球的概率。因此,它也描述了在从 个球的库中选择 个球的彩票中,获得正好 个正确球的概率(其中 个是“好”球, 个是“坏”球)。例如,对于 和 ,获得 个正确球的概率在下表中给出。
正确数量 | 概率 | 赔率 |
0 | 0.3048 | 2.280:1 |
1 | 0.4390 | 1.278:1 |
2 | 0.2110 | 3.738:1 |
3 | 0.04169 | 22.99:1 |
4 | 0.003350 | 297.5:1 |
5 | 10820:1 | |
6 |
第 次选择在任何试验中具有相同的可能性,因此可接受选择的比例 为
(5)
|
即,
(6)
|
因此, 的期望值为
(7)
| |||
(8)
| |||
(9)
| |||
(10)
|
这也可以通过直接求和计算得出,如下所示
(11)
| |||
(12)
|
方差为
(13)
|
由于 是一个 伯努利 变量,
(14)
| |||
(15)
| |||
(16)
| |||
(17)
| |||
(18)
|
所以
(19)
|
对于 ,协方差为
(20)
|
对于 , 和 都成功的概率为
(21)
| |||
(22)
| |||
(23)
|
但是由于 和 是随机的 伯努利 变量(每个变量为 0 或 1),它们的乘积也是一个 伯努利 变量。为了使 为 1, 和 都必须为 1,
(24)
| |||
(25)
| |||
(26)
|
将 (26) 与
(27)
| |||
(28)
|
结合得到
(29)
| |||
(30)
|
在一个对 的双重求和中,总共有 项。然而,对于 项,,因此在 协方差 求和中总共有 项
(31)
|
结合方程 (◇), (◇), (◇), 和 (◇) 得到 方差
(32)
| |||
(33)
|
因此最终结果是
(34)
|
并且,由于
(35)
|
和
(36)
|
我们有
(37)
| |||
(38)
| |||
(39)
|
这也可以直接从以下总和计算得出
(40)
| |||
(41)
|
偏度为
(42)
| |||
(43)
|
超额峰度由一个复杂的表达式给出。
生成函数为
(44)
|
其中 是超几何函数。
如果超几何分布写成
(45)
|
那么
(46)
|
其中 是一个常数。