假设有 种“好”选择的方式,以及
种“坏”选择的方式,总共有
种可能性。抽取
个样本,并令
等于 1 如果第
次选择成功,否则为 0。令
为成功的选择的总数,
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(1)
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那么, 次成功选择的概率为
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(2)
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(3)
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(4)
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超几何分布在 Wolfram 语言 中实现为HypergeometricDistribution[N, n, m+n].
寻找这种抽取问题的概率有时被称为“瓮问题”,因为它询问从一个包含 个“好”球和
个“坏”球的瓮中抽取
个球时,恰好有
个“好”球的概率。因此,它也描述了在从
个球的库中选择
个球的彩票中,获得正好
个正确球的概率(其中
个是“好”球,
个是“坏”球)。例如,对于
和
,获得
个正确球的概率在下表中给出。
| 正确数量 | 概率 | 赔率 |
| 0 | 0.3048 | 2.280:1 |
| 1 | 0.4390 | 1.278:1 |
| 2 | 0.2110 | 3.738:1 |
| 3 | 0.04169 | 22.99:1 |
| 4 | 0.003350 | 297.5:1 |
| 5 | 10820:1 | |
| 6 |
第 次选择在任何试验中具有相同的可能性,因此可接受选择的比例
为
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(5)
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即,
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(6)
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因此, 的期望值为
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(7)
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(8)
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(9)
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(10)
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这也可以通过直接求和计算得出,如下所示
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(11)
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(12)
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方差为
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(13)
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由于 是一个 伯努利 变量,
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(14)
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(15)
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(16)
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(17)
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(18)
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所以
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(19)
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对于 ,协方差为
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(20)
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对于 ,
和
都成功的概率为
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(21)
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(22)
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(23)
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但是由于 和
是随机的 伯努利 变量(每个变量为 0 或 1),它们的乘积也是一个 伯努利 变量。为了使
为 1,
和
都必须为 1,
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(24)
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(25)
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(26)
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将 (26) 与
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(27)
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(28)
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结合得到
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(29)
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(30)
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在一个对 的双重求和中,总共有
项。然而,对于
项,
,因此在 协方差 求和中总共有
项
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(31)
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结合方程 (◇), (◇), (◇), 和 (◇) 得到 方差
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(32)
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(33)
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因此最终结果是
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(34)
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并且,由于
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(35)
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和
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(36)
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我们有
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(37)
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(38)
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(39)
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这也可以直接从以下总和计算得出
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(40)
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(41)
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偏度为
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(42)
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(43)
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超额峰度由一个复杂的表达式给出。
生成函数为
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(44)
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其中 是超几何函数。
如果超几何分布写成
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(45)
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那么
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(46)
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其中 是一个常数。