康威博弈由 J. H. 康威于 1976 年提出,旨在为分析满足特定要求的博弈提供正式的结构
1. 有两位玩家,左方和右方( 和 ),他们轮流行动。
2. 先行无法移动的玩家输掉游戏。
3. 双方玩家都拥有关于游戏状态的完整信息。
4. 没有运气的成分。
例如,尼姆博弈是康威博弈,但国际象棋不是(因为可能出现平局和僵局)。 请注意,康威的“生命游戏”(有点令人困惑地)不是康威博弈。
一个康威博弈要么是
1. 零博弈,表示为 0 或 ,或者
2. 形式为 的对象(有序对),其中 和 是康威博弈的集合。
和 的元素分别称为左方和右方选项,是左方和右方可用的移动。 例如,在博弈 中,如果是 的回合,他可以移动到 或 ,而如果是 的回合,他没有选项并立即输掉。
在每个位置双方玩家都拥有相同移动的游戏称为无偏博弈。 玩家拥有不同选项的游戏称为偏博弈。 只有有限个位置的游戏称为短博弈。 可能返回起始位置的游戏称为循环博弈。
理论中经常出现的一些简单博弈有缩写名称
1.
2.
3. 对于任何正整数
4.
5.
6.
递归构造过程可用于生成所有短博弈。 过程中的步骤称为天,在第 天首次出现(诞生)的博弈集合表示为 。 第零天是 。 后续天是 ,其中 和 的范围涵盖 的所有元素。 第 1 天有四个元素,,G(n) 中 , 1, ... 的元素数量分别是 1, 4, 22, 1474, ... (OEIS A065401)。 D. Hickerson 和 R. Li 在 1974 年找到了 ,但没有其他项是已知的。
以下配对表显示了 及其左方和右方选项
0 | 1 | ||||
1 | |||||
0 | |||||
0 | 0 | ||||
0 | 0 | ||||
所有康威博弈的集合在以下运算下构成一个阿贝尔群
这里,GL+H 形式的表达式表示所有 g+H 形式的表达式的集合,其中 g 在 中。
所有康威博弈的集合在比较运算下构成一个偏序集
1. 。 如果在博弈 中后行动的玩家可以获胜( 和 相等)。
2. 。 如果在博弈 中先行动的玩家可以获胜( 和 是模糊的)。
3. 。 如果左方可以在博弈 中获胜,无论他先行动还是后行动( 大于 )。
4. 。 如果右方可以在博弈 中获胜,无论他先行动还是后行动( 小于 )。
我们用 表示 。 将表示 G=H 或 G>H,<= 同理。 例如,我们有 、 和 。
每个 都是关于关系 的偏序集。
一个基本定理表明,所有博弈都可以放入规范形式,这允许轻松测试相等性。 规范形式取决于两种类型的简化
1. 移除支配选项:如果 且 ,则 ; 如果 且 ,则 。
2. 替换可逆移动:如果 且 ,则 。
如果 没有支配选项或可逆移动,则称 为规范形式。 如果 和 都处于规范形式,则它们都具有相同的左方和右方选项集,因此相等。