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斑马图


ZebrasTour

斑马图是由一个假想的国际象棋棋子“斑马”的所有可能走法形成的图,它的走法类似于骑士,但仅限于沿棋盘的一个轴移动两格,沿另一个轴移动三格。为了形成该图,每个棋盘方格都被视为一个顶点,并且由允许的斑马走法连接的顶点被视为边。上面的图给出了正方形棋盘上可以通过斑马走法到达的位置。因此,斑马图是 (2,3)-跳跃图

斑马图是双色图二分图1 类图完美图无三角形图弱完美图

对于 n=1n>=6,正方形 (n×n) 斑马图是连通的

对于 n=1、10、14、15、16、17、18、19 和 20,它是可追踪的,而 13 的状态是未知的。

存在巡回路线(即,底层斑马图是哈密顿图)的最小非平凡正方形棋盘是 10×10 棋盘,最早由 Frost (Jelliss) 在 1886 年解决。在这个棋盘上总共有 80320哈密顿环。对于 n<=20,正方形棋盘恰好对于 n=1、10、14、16、18 和 20 是哈密顿图

斑马图的预计算属性在 Wolfram Language 中实现为GraphData[{"Zebra", {m, n}}].


参见

羚羊图, 骆驼图, 西洋跳棋变体, 五跳图, 长颈鹿图, 骑士图, 跳跃图

使用 探索

参考文献

Cross, H. H. Problem 4709 in Fairy Chess Review. Feb. 1941.Frost, A. H. Plate VII in M. Frolow. Les Carrés Magiques. Paris, 1886.Jelliss, G. "The Big Beasts: Zebra {2, 3}." §10.31 in Knight's Tour Notes. 2019. http://www.mayhematics.com/p/KTN10_Leapers.pdfJelliss, G. Chessics.Jelliss, G. P. "Generalized Knights and Hamiltonian Tours." J. Recr. Math. 27, 191-200, 1995.Jelliss, G. P. "Longer Leaper Tours with Quaternary Symmetry." The Games and Puzzles Journal 2, No. 2, p. 290, 1999.Kraitchik, M. 'Mathematical Recreations. New York: W. W. Norton, pp. 70-73, 1942.Willcocks, T. H. Chessics. 1978.

请引用为

Weisstein, Eric W. "斑马图。" 摘自 网络资源。 https://mathworld.net.cn/ZebraGraph.html

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