Smale 马蹄映射包含对单位正方形的一系列操作。首先,在 方向上拉伸超过两倍的因子,然后在 方向上压缩超过两倍的因子。最后,将生成的矩形折叠并放回正方形上,在顶部和底部重叠,并且没有完全到达左右两端(中间有一个间隙),如上图所示。拉伸和折叠映射的形状赋予了马蹄映射的名称。请注意,对于映射的构造过程而言,重叠并使初始单位正方形的中间和垂直边缘暴露在外至关重要。
重复此操作会生成马蹄吸引子。如果观察最终结构的横截面,则可以看出它对应于康托集。
Smale 马蹄映射是构建吸引子的基本拓扑运算集,包括拉伸(产生对初始条件的敏感性)和折叠(产生吸引力)。由于相空间中的轨迹不能交叉,因此重复的拉伸和折叠操作会导致具有高度拓扑复杂性的对象。Smale 马蹄映射与同宿纠缠具有相同的拓扑结构。
另请参阅
吸引子,
康托集,
同宿纠缠
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参考文献
Gleick, J. Chaos: Making a New Science. New York: Penguin, pp. 50-51, 1988.Rasband, S. N. Chaotic Dynamics of Nonlinear Systems. New York: Wiley, p. 77, 1990.Tabor, M. Chaos and Integrability in Nonlinear Dynamics: An Introduction. New York: Wiley, 1989.在 Wolfram|Alpha 中引用
Smale 马蹄映射
引用为
Weisstein, Eric W. "Smale 马蹄映射。" 来自 MathWorld--Wolfram 网络资源。 https://mathworld.net.cn/SmaleHorseshoeMap.html
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