主题
Search

Puz-Graph


由 R. M. Wilson 于 1974 年提出的概念。给定一个有限图 G,具有 n 个顶点,puz(G) 被定义为一个图,其节点是图 G 的标记,其中一个节点未被占用,即在图 n-1n-1 个节点上放置 G 个不同计数器的方式。这些标记可以被视为 排列 {0,1,2,...,n-1},因此 puz(G) 具有 n! 个节点。两个标记在 puz(G) 中被一条边连接,当且仅当一个标记可以通过沿着图 G 的一条边移动其中一个标签而转换为另一个标记。

Puz-GraphLabelings
Puz-Graph

上面说明了路径图 P_3 的两个顶点的可能标记,从而给出了如图所示的 puz(P_3)

如果 G方图 C_4,则 puz(C_4) 由两个不相交的、具有 12 个节点的环组成。一般来说,n-环图的 puz-图有 (n-2)!连通分量,每个连通分量有 n(n-1) 个节点 (Vajda 1992)。Wilson 证明了,如果有限的有限简单双连通图 G 是非多边形的,则当 G二分图时,其 puz-图总是具有两个连通分量。否则,除了一个令人惊讶的例外,puz(G)连通的。例外是 theta-0 图的 puz-图,令人惊讶地具有六个连通分量

puz(G) 中连接两个标记 L_1L_2 的路径表示将 L_1 转换为 L_2 的移动序列。因此,当且仅当它们属于 puz(G) 的同一个连通分量时,它们才能相互转换。在大多数情况下,这无法通过查看 puz(G) 来判断,因为它几乎总是节点过多,不适合实际使用。这个问题可以使用 Wilson 的一个判据来解决,该判据可以很容易地用 GL_1L_2 来表示:L_1L_2 可以通过一系列移动连接,当且仅当它们未占用节点之间的距离以及将 L_1 转换为 L_2排列要么都是偶数,要么都是奇数。

Puz-Graph15-Puzzle

Wilson 的判据可以如下应用于15 拼图。15 个方块的每种排列都对应于网格图 G_(4,4) 的 15 个节点的标记。由于 G_(4,4)二分图,因此 puz(G_(4,4)) 是不连通的,所以该拼图并非总是存在解。这可以通过查看上面说明的 15 拼图配置的标记来理解。未占用节点之间的距离为 0,但是将一个标记转换为另一个标记的排列是循环 (1 2),它是奇数。因此,从右侧的配置开始,不可能解决这个拼图。

汉诺塔图 H_nn汉诺塔的可能配置的 puz-图。由于它是连通的,因此这个游戏总是有一个解。


另请参阅

15 拼图, , 汉诺塔图, 排列, 汉诺塔

本条目由 Margherita Barile 贡献

使用 Wolfram|Alpha 探索

参考文献

Vajda, S. 数学游戏及其玩法。 奇切斯特,英格兰: Ellis Horwood, pp. 1-2, 1992.Wilson, R. M. "图谜题、同伦和交错群。" J. Combin. Th. B 16, 86-96, 1974 年.

在 Wolfram|Alpha 中被引用

Puz-Graph

请引用本文为

Barile, Margherita. "Puz-Graph." 来自 MathWorld——Wolfram Web 资源,由 Eric W. Weisstein 创建。 https://mathworld.net.cn/Puz-Graph.html

主题分类