多重计算是将正常的(单线程)计算推广到多个计算时间线程的概念。多重计算在问题解决中的应用被称为多重计算范式。
多重计算的应用引出一个多重计算系统,该系统允许将问题解释为多重计算过程。
沃尔夫勒姆 (2022) 分析了井字棋、二十面体游戏、汉诺塔以及其他游戏作为多重计算过程,包括通过使用分支图。例如,上面的图表展示了一个 井字棋的多路径图,其中图中的每条路径都代表一个可能的完整游戏。
沃尔夫勒姆 (2022) 分析了井字棋、二十面体游戏、汉诺塔以及其他游戏。如果 井字棋的获胜被定义为在水平行中拥有两个相同的元素,则上面的图表是一个简化版本,其中已经移除了游戏“已经结束”的情况。
多重计算和通用的多重计算范式是沃尔夫勒姆物理项目 (Wolfram 2021a) 的核心。