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着色


平面区域、链接线段等的着色,是将不同的标签(可以是数字、字母、颜色等)分配给每个组成部分。着色问题通常涉及拓扑学考量(即,它们依赖于对物体排列的抽象研究),并且关于着色的定理,例如著名的四色定理,可能非常难以证明。


另请参阅

边着色, 四色定理, k-着色, Lovász 数, 多面体着色, 六色定理, 三可着色图, 三可着色纽结, 顶点着色

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参考文献

Eppstein, D. "着色。" http://www.ics.uci.edu/~eppstein/junkyard/color.html.Saaty, T. L. 和 Kainen, P. C. 四色问题:进攻与征服。 纽约:Dover,1986。

在 Wolfram|Alpha 中被引用

着色

引用为

Weisstein, Eric W. "着色。" 来自 MathWorld——Wolfram Web 资源。 https://mathworld.net.cn/Coloring.html

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