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通用性


通用性是指通过以不同的方式编程,使用相同的底层构造来执行不同任务的属性。通用系统实际上能够模拟任何其他系统。数字计算机是通用的,但证明理想化的计算系统是通用的可能极其困难和技术性强。尽管如此,在许多系统中都发现了例子,任何可以被翻译成已知为通用的系统的系统本身也一定是通用的。特定的通用图灵机通用元胞自动机(在一维和二维中)和通用循环标签系统是已知的,尽管最小的通用例子仅在基本元胞自动机的情况下已知(Wolfram 2002,Cook 2004)。


参见

生命游戏计算等效原理规则 110通用元胞自动机通用图灵机通用性类

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参考文献

Cook, M. "Elementary Cellular Automata 中的通用性。" 复杂系统 15, 1-40, 2004.Wolfram, S. 一种新科学。 Champaign, IL: Wolfram Media, pp. 642-644, 2002.

在 Wolfram|Alpha 上被引用

通用性

请引用为

Weisstein, Eric W. "通用性。" 来自 MathWorld--Wolfram Web 资源。 https://mathworld.net.cn/Universality.html

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