主题
Search

决斗


一种双人博弈,其中每个玩家都可以花任意长时间准备他的行动,但另一方可以利用他的犹豫。在这种冲突情况下,制胜策略完全基于选择正确的行动时机。

典型的例子是两个战士手持手枪互相靠近。随着时间推移,距离缩短会增加击中目标的概率。


另请参阅

俄罗斯轮盘赌

本条目由 Margherita Barile 贡献

使用 Wolfram|Alpha 探索

参考文献

Dresher, M. 博弈策略:理论与应用。 Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall, 1961.Ledermann, W. 和 Vajda, S. "Duels" §13.6.2 in 实用数学手册,第 1 卷:代数学。 Chichester, England: Wiley, pp, 419-420, 1980.Shapley, L. S. "Some Topics in Two-Person Games." In 博弈论进展 (Ed. M. Dresher, L. S. Shapley, 和 A. W. Tucker). Princeton, NJ: Princeton University Press, 1964.

在 Wolfram|Alpha 中被引用

决斗

请这样引用

Barile, Margherita. “决斗。” 来自 MathWorld——Wolfram Web 资源,由 Eric W. Weisstein 创建。 https://mathworld.net.cn/Duel.html

学科分类